《二次元国度》

第三百六十章 细水长流

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“那个,阿悠你说有事需要我帮忙,究竟是什么事啊?”

被放置Play了足足二十分钟后,安艺伦也终于忍不住开了口。

“嗯?”夏悠闻声抬头,他表情很明显愣了一下,随后才想起什么似的,语气随意道,“啊,我突然间忘了要找你帮什么忙了,嘛,总之伦也你就随便看吧。”

“……”

拼了老命的,安艺伦也才把一句mmp给咽了回去。

不过,夏悠又随口道:“话说伦也,你要不要看一下我写的游戏企划?”他目光望过去,“伦也你的话,应该想成为游戏制作人吧?也总得学着写企划方案的。”

一听这话,原先还有些埋怨瞬间消失不见,安艺伦也忙不迭点头。

“啊…嗯!请务必让我一看!”

“行,那你先看看这个吧,这是我刚才写好的企划。”夏悠把刚才敲好了游戏企划的ord文档打开,然后起身让开了座位。

“好。”

安艺伦也点头应着,坐下来抓起鼠标,从头开始看起。

虽说这个企划字不多,不过整体全部看下来,还是多多少少要花点时间的,所以夏悠没打扰安艺伦也。

他来到加藤惠身旁盘腿坐了下来,看她啪嗒啪嗒的按着手柄玩Galgame。

“我们要制作的游戏企划,已经写完了吗?夏悠同学。”加藤惠自然注意到了夏悠过来,不由歪头问道。

夏悠随意点头,“嗯,差不多吧,企划方案是写好了,不过大纲还没有。”

他刚才试着写了点大纲,发现果然不是那么容易。

毕竟夏悠前世玩的是游戏,里面虽有剧情,但其实都只是对话,想把整个故事理顺整理成大纲,并没有想象中那么轻松。

“这样啊~那有什么我能帮得上忙的地方吗?”加藤惠问道。

夏悠摇头,“现在还没有。”随即,他又想起什么似的,问道,“话说回来,加藤你有在学怎么编写脚本吧?”

“是哦,我最近看了挺多相关的书呢~”加藤惠柔声点头。

听此,夏悠点了点头,“是吗,那就好,到时估计需要加藤你帮忙了,写脚本什么的,我感觉我们社团里好像都没什么人懂的样子。”

不过,如此转折着,他又有些迟疑的问道:“说实话,加藤,我让你去学编写脚本,是不是有些为难你了?”

加藤惠之所以去学习编写脚本,还是源于放暑假前一天,在那间社团教室里夏悠的委托。

毕竟社团里剧本、CG、宣传、音乐都有人负责了,仅剩的便是脚本,夏悠便拜托了加藤惠负责这方面。

可现在想想,加藤惠本身已经是被他和伦也半强迫拉进来的,又半强迫让她去学写脚本,确实不太好。

也就脾气好的加藤惠会那么随和迁就,换作其他女生估计早就生气了。

“嗯?”听着夏悠的话,加藤惠很明显愣了一下。

但她心思聪慧,很快就反应过来,明白夏悠会这么问的原因,不由露出了浅浅的笑容。

接着,加藤惠摇了摇头。

“没有为难哦~唔,嘛,学习编写脚本确实有些难,不过还是有点意思的。”

“是这样吗?”夏悠稍感意外,他还以为女孩子对编写脚本这种枯燥工作,都是不太感兴趣的呢。

随即,犹豫了下,夏悠又忍不住问道:“那社团呢?加藤,你被我和伦也邀请进来社团,会不会觉得待得不自在?或者不开心?”

他语气透着踟蹰,不希望听到加藤惠应肯,不希望她是勉为其难才留在社团。

好在,事情并非夏悠担心的这样。

只见加藤惠噙着微笑摇头,她道:“唔唔,没有哦,能加入这个社团真的很开心,还有,能认识夏悠同学你们也很开心。”

不骗人,加藤惠还特地强调了下。

“是、是吗,那就好……”夏悠不由安心下来。

旋即,他很快就意识到自己刚才这番话,颇有种向加藤惠撒娇的感觉,顿时有些羞耻起来。

微偏开视线,夏悠轻咳了咳,“嘛,总之,以后也请多多指教了,加藤。”

“好的,夏悠同学~”加藤惠微笑。

相互对视,两人之间的气氛,稍微变得有些不错起来。

可就在这时,不合时宜的声音响了起来。

“咳咳。”

正是安艺伦也,他正一脸无奈的看着这边。

而夏悠这才反应过来,刚才光顾着跟加藤惠说话了,完全忘了安艺伦也的存在,顿时有些尴尬。

“啊呃…伦也,你看完了吗——我写的游戏企划?”

“早就看完了……”

“啊,是、是吗?那你怎么不说一声呢?”

“……”

我说了但你光顾着跟加藤聊天,完全无视了我好吗!

安艺伦也都已经懒得吐槽了。

说实话,对于刚才夏悠说他跟加藤惠不是在交往的话,安艺伦也现在表示非常怀疑。

那啥,如果不是在交往,那你们这细水长流的温馨氛围,到底是要闹哪样啊喂?!

搞得我说话不是,不说话也不是电灯泡很尴尬啊!

“咳咳。”

轻咳了咳,夏悠其实也蛮尴尬,他站起身走到电脑前,说回了正事。

“感觉怎么样伦也,我写的这个游戏企划?”

“非常精彩!”

安艺伦也使劲点头。

死宅不愧是死宅,一提到二次元,瞬间就忘记了刚才被大放闪光弹的事情。

“虽说阿悠你仅仅写了概要,但从那些内容上,我就能看出这个故事整体绝对不简单,埋了那么多伏笔,相信等真正制作成游戏,肯定会变成很有趣!”

“嘛,确实会很有趣。”夏悠倒也没谦虚,因为这是实话。

当时他玩Kanon的时候,的确感觉很有意思。

当然,除开有意思外,Key社制作的Galgame最大的亮点,还是通过描述家人、朋友、恋人等等关系,来表现出感人催泪的情节。

这才是Kanon、Air、Clannad这一系列作品的核心主题。

“啊对了,我还试着写了一些大纲,伦也你要不要看一下?”夏悠想起来问道。

听此,安艺伦也立刻点头,“当然要!”

“嗯,那好。”夏悠随意说着,抓起桌上鼠标就打开了大纲文档,就让安艺伦也来看。

只是跟刚才不同的,这回他没有再去看加藤惠玩Galgame,而是闲闲坐在旁边,随意翻起了安艺伦也带过来的刀剑神域。

不过,看没一会,夏悠就忽然想起什么似的,抬起了头。

“啊对了,伦也,你跟英梨梨和好了吗?”

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