2也难怪他们,如今市场上的游戏引擎。根本就不存在凶出免费”游戏引擎。除了一些业余游戏爱好者自己做出来的之外。市面上的免费引擎,大多也都是一些公司许多年前的淘汰技术罢了,毕竟这个世界上,可没有白吃的午餐!
就拿业内赫赫有名的“虚幻3。引擎来说,这个引擎也有所谓的“免费版”按照虚幻公司的一贯作风,他们开发出来的东西,用上几年后的确就会公开源代码,但是可能真的免费么?
同样是有诸多限制,而且就算能做出好的游戏来,也不能用于商业用途,做出来的游戏顶多也只能属于玩票性质而已。
不过游戏引擎的市场化,倒也不是没有顾客。恐怕最开心的,莫过于各大网游公司了。通过这样的第三方引擎。他们可以大大地缩短网游的开发时再,只需要几个月。他们就能做出游戏来,并把它推向市场。让自己的利益最大化!
如今国内这么多垃圾网游,其实也是因为游戏引擎平民化了,众多游戏公司看到了这个市场里的巨大利益之后,便一窝蜂地涌进来抢钱!
要知道,中国人最不缺的就是小聪明。这些聪明,尤其是表现在赚钱方面!
随便在国外买款廉价引擎,再开发上几个月,就敢放到市场上卖钱!如今市场上这么多垃圾游戏,就是由这群“聪明的”中国人造成的。这也是为什么国内真正优秀的游戏开发人员,都去了国外的原因!
张扬最鄙夷的,也就是这一点。为了利益,人可以昧着良心,只耍能赚钱。就什么都做得出来!他当初还在西藏的时候,就曾经总结过中国的三大“垃圾。”第一不用说,是中国足球。第二,则是中国电影。第三,就是中国的网络游戏。
中国并不是做不出好的游戏来,而是因为如今这个社会太浮躁了!这样下去的结果,无非就是迟早毁了这个市场而已。
所以张扬如果真的决定要帮精英班好好地开发“洪荒演义”的话,他是绝不可能抱着制造垃圾的心态,去制作这款游戏的。
不过开发一款游戏,并不是说说那么简单,现在更重要的,是要首先解决引擎的问题!
张扬自己编写弓擎,那是不可能了。先不言还不能完美地应用在如今的肥平台上,就算能解决兼容的问题,他也不会这么做的。因为只语言可是一门全新的计算机语言。如果因为这款游戏引擎而泄露出去,后果不言而喻!
而且就算他言来编写的话。也不是他一个人就能搞定的活。单以一人之力的话。恐怕没个三年五年。张扬也甭想写出一款能令他满意的引擎来。用语言的话,那就更慢了,更加是一件不可能的事情。
不过虽然不能自己动手,但也并不代表张扬就没有办法解决了。他坐到小霸王空间中的那台虚拟电脑前,打开了学分兑换系统,拨索起了游戏引擎。
“学分兑换系统”是小霸王学习机除开学习之外的其中一项附加功能,可以让使用者兑换各种各样所需的东西。
兑换系统里面的东西。大多都以学习资料、影像要料、技术图纸之类的为主,除此之外就是一些休闲娱乐,或是软件类的东西。当然。所兑换的东西不可能是实物!
至于兑换的价格,也不尽相同。不过统一的兑换要求,都是要消耗兑换者的学分!
正是因为支付的是学分,所以张扬以前很少用自己得来不易的学分。去兑换这些既用不到,又极为昂贵的东西。当然,很少并不代表着张扬不会去兑换,他也经常会去兑换一些颇为实用,价格又相当低廉的东西。
比如说在学习资料方面,兑换的价格就相当便宜,只需要刨分,张扬就可以兑换出足够多的资料来。
除此之外,在休闲娱乐方面,对学分的要求也非常低,旺个学分。就能兑换到一百部未来虚拟平台上的超级大片。张扬就经常在学习完毕之后的休息时间时,来兑换这些大片观看。要知道,在虚拟平台中所能享受到的全息试听冲击,绝对不是传统的平面电影和刃电影所能比拟的,那才是真正完美的试听感受!
而且这巧个学分,也足够兑换出一座迪士尼乐园,让兑换者在里面尽情地玩上一整天!虽然乐再是虚拟出来的,但是感受,却是和在真正的游乐园里,也没什么区别的。
不过这些享受上的东西,终归是没有性价比的。在张扬看来,这些和浪费学分毫无分别。因为真正有价值的东西,都不是他现在所能兑换得起的!
比如第一代基因修复原液的生产技术,就要足足三万学分才能兑换的到!这还仅仅只是技术资料,一八是成了泣此资料,怀要经讨复杂的制浩,以及兆”佃床实验。才有可能成产得出成品。
而且第一代基因修复技术,还是最差、成功率最低的一种,像张扬当初网得到小霸王时所进行基因修复,那已经是第九代,已经是相当成熟的基因修复技术了!
张扬现在所兑换得起的,也就是当前时代的一些科技技术,或是稍稍领先而已。后面那些时代的真正高科技术,还远远不是他现在所能兑换得起的。
就拿武道全面恢复之后的武技来说,未来的武者根据三国时期关羽的武道推演出来的“青龙刀法”兑换价格就要五万学分。就算是张扬经过在小霸王里十多倍的时间里,这十年的积累,都还不够兑换这套“青龙刀法”!由此可见,张扬这十年攒下来的这点学分,还根本就经不起他挥霍!
虽然那些东西,还不是张扬现在所能奢望的,不过对于他现在所需要的游戏引擎技术,张扬还是很有把握能低价兑换出来的。
毕竟相比起未来三十五世纪来,现在二十一世纪的技术,还真是低得可怜!
根据张扬输入的“游戏引繁”关键字,并剔除言和语言后,兑换列表上立刻就出现了他所需要的结果。
让张扬有些意外的是,兑换列表上的搜索结果,简直少得可怜,只有三个。也就是说小霸王空间里所保存的由言和语言编写游戏引擎。就只有这三个!
少是少了点,但是让张扬还算欣慰的是,这三个引擎所需要的兑换学分,都还在他的心理接受范围之内,分别是,分,旧分和2分。
最贵的也只要2个学分,这样的价格。虽然还是有点贵,但张扬倒也不是接受不起,要知道,之前他修复那个破2曲引擎,还要,个学分呢。
在简单地看了一下三款引擎各自的描述后,张扬仅是犹豫了一下,就选择了那个,5学分,名为“山的引擎。
之所以选择这款“”翻泽过来中文名叫“红龙”的游戏引擎。是它对硬件的配置要求并不高。比起那款,个学分的引擎来,对配置的要求还要低一些。
这款“红龙”引擎的开发公司。因为时间太久远了,所以霸王的记载不祥,不过时间到是记载了,是力旧年出品的。之所以选择这款引擎。一方面是它对配置的要求,恰好是当下现实中的主流高端配置。比起其它两款目前根本就没有几个。人配得起的引擎来,“红龙”无,疑是最合适的选择。第二方面,则是张扬看到了它介绍里面的一句话:“这是当年全世界最顶级的游戏引擎,没有之一!”
这句话的下面还写着,比起这款引擎制作的游戏也要低头。
张扬也是看到了《孤岛危批》。才坚定了选择“红龙。引擎的。因为作为曾经玩过的引擎,自然有一定的了解。要知道,《孤岛危机》可是当年画面效果最顶尖的游戏!
一款引擎的优秀,可不单单只表现在画面上。还有它在游戏各种效果的表现上面。《孤岛危机》的心刚四贴乃擎,就是一款极为优秀的引擎。别说几年前发布的《孤岛危机,》了,就算拿到现在的力。年来。也是非常优秀的一款引擎。
这款“愕刚四畦2”引擎,可是将第一人称射击游戏的物理特效发挥到前所未有的极致!除了在弛射击游戏当中首度引入前所未有的白天和黑夜交替设计系统,“愕刚四畦2”还营造了一个几乎真实可信的世界!
比如静物与动植物的破坏、拣拾和丢弃系统。物体的重力效应,人或风力对植物、海浪的形变效应,爆炸的冲击波效应,敌人丰富的四等等数不胜数的逼真环境体验,都是在“旧陷四炬2,引擎上实现的!
《孤乌危机,了。张扬刚才在看“红龙。引擎介绍的时候,就看到了《孤备危抛》的相关画面截图,如果撇开虚拟游戏不说,《孤岛危拟》的画面效果的确是没得说,如果换了是现实世界里的游戏玩家,看了不惊呼才怪!
就连《孤岛危批》都能稳压一头的“红龙”引擎,张扬也没有理由不选择它,所以张扬毫不犹豫地便确定了学分支付,兑换了这款“红龙”引擎。(未完待续)
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