《游戏制作:从让玩家崩溃开始》

第七十三章 体验店试玩开启

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看完整个G宣传视频,众人一脸激动。

“牛逼啊!这个G动画感觉超赞啊!”

“最后的那个蒙眼妹子好漂亮啊!”

“我觉的那个叫法兰不死队的好帅啊!大刀配风衣,简直绝了!”

“不过话说《黑暗之魂》的故事到底是什么?”

“看宣传片的话,感觉应该是一个传火的故事吧?”

“世界陷入绝望,然后主角去传递希望之火?王道类的故事么?”

众人表现的都是十分的兴奋跟期待,唯一有一点遗憾的地方,那就是还得再等一周,才能够在体验店里面进行试玩。

她们都已经等不及了好吧!

“店长,你笑什么?”众人感叹的时候,一旁的杨心注意到陈旭微笑的表情有一点疑惑。

有那么开心么?

“看你们对我的游戏那么期待,我很高兴啊。”陈旭笑的更开心了。

听见陈旭的话,杨心抓了抓脑袋,她总感觉有哪里不对的样子,但却又说不上什么来。

……………………

关于《黑暗之魂》的推广很快也在进行当中了。

毕竟目前的星云游戏,完全有这个资本跟金钱去进行广告推广了。

很快关于《黑暗之魂》的视频就发布在了各大视频网站上面。

在这之前得益于《三国杀》还有春节期间《正常的大冒险》这款坑爹游戏的功劳。

可以说让星云游戏的关注还是不小的,甚至还有一部分的铁杆粉。

而这一次之前一直有流传的年后星云游戏的大作,终于开启了宣传跟上线的时间,可以说是吸引了无数玩家、媒体以及业界的关注。

‘看起来感觉好像还不错啊!’

‘火焰的故事,感觉整体的风格有一点偏黑暗啊!’

‘不过虽然看着感觉很带劲,但玩法什么的好像并没有披露太多啊!’

‘类型之前不是确定了么?ARPG啊,ARPG还有什么玩法,不就是打怪刷BSS升级爆装备,然后过剧情吗?’

除去玩家,游戏业界也十分关注星云游戏的这一作。

毕竟相较于玩家单纯的关注游戏,游戏业界的设计师,则是很清楚《黑暗之魂》对星云游戏的重要程度。

可以说如果这款游戏失败,有《三国杀》的表现跟盈利在那里,虽然称不上伤筋动骨,可打造自身星云游戏品牌跟自属平台的野心基本上就要被粉碎了。

‘黑暗式的风格,略微点邪典的味道,陈旭这是打算剑走偏锋?’

‘看美术风格的话,有一点欧洲中世纪的感觉,应该是准备走硬派的战斗路线吧?’

‘这不一定,我感觉更可能还是传统的ARPG,毕竟陈旭是第一次涉足这个类型。’

‘嗯,没错,这算是最保险的,而且从剧情上面来说的话,陈旭应该是在故弄玄虚,这款游戏的核心说不定就是剧情。’

‘不过陈旭选择这个时间点上线《黑暗之魂》,倒是挑了一个好时候啊。’

‘没错《黑暗之魂》上线一个月后,就是网龙那边新作《永暗之地》的上线日了。’

游戏业界的一些设计师,纷纷讨论。

但更多的却也谈不到。

毕竟《黑暗之魂》爆出来的一些内容还是太少了。

在G宣传视频之后,尽管《黑暗之魂》也放出了一些实机演示。

但却都不能下定结论,唯一能够确定的一点,那就是《黑暗之魂》的剧情跟世界观,如同名字一样十分的黑暗跟绝望。

至于其它的内容,则很难靠这些G宣传视频来理解。

不过这些也都在陈旭的预料之中。

要知道本身《黑暗之魂》的世界背景就不同于以往的任何西幻题材,可以说是完全独树一帜。

想要把整个世界观通过几分钟的视频完全展现开来,这完全是不现实的。

更何况本身黑魂就不是一个将所有内容说的明明白白的游戏。

碎片式的探索,这才是这款游戏的核心内容。

所以目前对外公布的宣传资料,基本上只是让玩家对这款游戏的世界背景,有一个大概的了解而已。

就这样,伴随着时间的推进。

在不少关注着星云游戏的玩家期待中,终于《黑暗之魂》也是迎来了线下的试玩开放。

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