虽然平白让宇文无敌得了个大便宜,但自己这边得到好处才是更多,苏泽也就不好再跟一个玩家计较那么多了。
“这次就放你一马。”
苏泽抬头看一眼太阳,大概估算下时间,心里嘀咕道:
“下次别再让我碰上,不然可别怪我不客气了。”
看着从不远处迎上来的罗秀绢,苏泽站在战场中央,像化身成为一尊完美雕像,
阳光打在身上,为他镀上层金边儿,在玩家眼中定格成为一幅奇特画面,
好多年以后,当时在场玩家回忆起来,即使再无法记清当时细节,他们也都会说:那种感觉,是他们一辈子都不会忘记的。
他们亲眼见证了一名绝世高手的诞生!
……
“提示:当前资料片已结束,本次资料片为‘武起江湖’。”
“提示:资料片主线部分已完成,剧情变更度为50%,未影响后续资料片主线进程。”
“提示:资料片支线任务中‘初入一楼’未完成,对后续剧情有较大影响。”
“提示:因当前资料片剧情变更,现做出以下调整:
1. 取消后续资料片主线剧情、支线剧情明确标识;
2. 后续剧情推进速度大幅提升;
3. 对部分后续资料片剧情进行取消、整合;
4. ……当前世界觉……醒……增加5%。”
“提示:您对当前资料片剧情贡献度为35%。”
“提示:您对当前资料片剧情关键事件贡献度为60%。”
“提示:纠正资料片剧情贡献度为100%。”
“以上三部分‘贡献度’评价,可为您提供三份资料片专属奖励:
提示:恭喜大侠,成功获得专属奖励‘终级资料片礼包’*1。
提示:恭喜大侠,成功获得专属奖励‘唯一资料片礼包’*1。
提示:恭喜大侠,成功获得专属奖励‘超武纪元礼包’*1。”
“当前资料片结束,根据大侠当前等阶、属性,提供以下奖励:”
“提示:恭喜大侠,成功获得套装‘真武靴’。”
“提示:恭喜大侠,成功获得套装‘真武裤’。”
“提示:恭喜大侠,成功获得套装‘真武衫’。”
“提示:恭喜大侠,成功获得装备‘金刚拳套’。”
“提示:恭喜大侠,成功获得物品‘回元丹药方’。”
“提示:恭喜大侠,成功获得物品‘七星剑锻造图纸’。”
“提示:恭喜大侠,成功获得物品‘内经经脉书(卷九)’。”
“提示:恭喜大侠,成功获得黄金两、白银两。”
“提示:恭喜大侠,成功获得经验值。”
“提示:恭喜大侠,成功获得侠义值。”
“提示:恭喜大侠,成功获得声望值5000。”
“提示:恭喜大侠,所有势力好感度+20。”
“提示:恭喜大侠,所有基础属性+30。注:包括后开启属性。”
“提示:恭喜大侠,所有先天属性+3。”
“提示:恭喜大侠,权限大幅提升。”
“提示:恭喜大侠,规则+100。”
看着大量赤红光芒凭空出现,倒灌进自己胸前处,苏泽摩挲着下巴,暗自嘀咕道:
“看来你这次也得了不少好处啊。”
见它仍是没有主动沟通的意思,苏泽才又把心思收回来,放到自己新得这些好东西上面。
“真武衫(六阶)——穿戴等级:无,穿戴要求:根骨650、身法650。根骨+100、内息+100、身法+150、内、外功防御+800、体力值+1200。
人物六阶,或是身具六阶内功,可激活装备额外属性:人物当前内、外功防御提升3%
套装效果:真武护体。
真武护体:被动增加10%内功伤害、5%外功伤害,增加20%内、外攻防御上限。”
真武三件套,大概都是这般属性,只是加的数值有些小小差异,属性各不相同。
至于上面自带那个“真武护体”的套装效果,与“真武玄功”带的那个满层特效基本一致,只是增益幅度要稍低上一些。
“金刚拳套——穿戴等级:无,穿戴要求:根骨650、臂力680。意志+120、臂力+100、根骨+100,内、外功防御+400,内、外功伤害820-850。
人物六阶,或是身具六阶内功,可激活装备额外属性:
人物当前内、外功防御提升5%、内、外功伤害提升5%;
身具“阳”属性内功,小幅提升招式伤害。”
这拳套的属性嘛,中规中矩,算不上是极品,只是六阶装备正常水平,最后加那条“阳”属性内功相关,勉强应算个额外小加成。
“好就好在,都没等阶要求。”
三两下功夫,苏泽就把几样装备都穿到了身上,却是一套青黑颜色的短打劲装,直到这时候,他才真有了几分江湖人士的意思。
至于那个“内经经脉书”,听名字就不难猜到,作用只有一个,就是可以助人打通经脉,而且还是可以打通任意经脉。
一本书只能用一次,一次只能指定打通一条经脉。
完全不用纠结,苏泽果断选择打通“手阳明大肠经”。
“提示:恭喜大侠,成功打通‘手阳明大肠经’!”
“提示:恭喜大侠,成功打通‘手部三阳经’!”
“打通‘手部三阳经’后,三条经脉整体效果如下:
气血值提升80%、内力值提升80%,手部攻击(包括武器)伤害效果增加80%,手部攻击(包括武器)特殊效果增加80%。”
“提示,当前经脉整体效果提升为:
内力小周天运转速率小幅提升,当前每九个时辰完成一周天,
每完成一周天,气血上限+100、内力上限+120、体力值上限+100,内、外功防御+50;
随机根骨,身法,意志,臂力,内息,悟性,福缘属性+6。
修习高深武功、内功、轻功时,修习要求减半、时间减半,升级经验减半
(修习手部相关武功时,要求下降、时间下降、所需经验下降,与原本此类属性效果相叠加),
有一定概率产生‘顿悟’效果,提升武功、内功、轻功原本属性。
提升‘架招招式’、‘破招招式’、‘终结招式’招式值,
大幅提升手部武功招式‘暴击率’与‘暴击伤害’,抵抗实力层次等阶压制。”
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