《游戏设计师:从虐哭玩家开始》

第643章 整改难度投票

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林渊不只是给周姐发了消息,

同时还给bdd、小司马等主播都发了消息。

他现在也算是想通了,

与其藏着掖着,不如正式发行之前,

先让各大平台的主播,试玩一下,勾一勾玩家的兴致。

只要把他们的兴致给勾起来,到时候才能够卖出更多的销量。

尤其这次的游戏还增加了难度,

如果光靠着Pv宣传,

估计销量不会太爆炸。

为了能够卖出一贯的销量,林渊才决定采用主播宣传的方式的。

联系完了各个主播后,林渊也把自己所剪辑成的pv上传到了微博上。

微博才一发出来,

底下的评论瞬间就过万了:

“游戏是挺有意思,就是难度好像有些魔鬼啊!”

“在呆小妹直播间那看过了,这一作确实是太难了,简直就是魔鬼难度啊!”

“有一说一,林老板难道没有修改难度的意愿吗?”

“我也建议把难度改一改,现在的这个难度未免也太那个了吧?”

“攻击模式是挺新颖的,世界观也很有意思,就是那个难度,让人有些头皮发麻啊!”

“林老板不用理那些叫嚣声,贯彻自己的理念就行了。”

“同意,看难度很心动,早就想要挑战一款这样的游戏了,可千万不要改难度啊!”

“我也觉得这个难度刚好,以往的游戏难度都太低了。”

看着微博上的评论,林渊就发现,

评论和转发中分裂出了两个声音,

一个声音是强烈呼吁他更改游戏的难度,

而另一个声音则是呼吁他不要改。

林渊一时间也是有些陷入了为难之中。

如果按照前世的缘做来说,那就不应该修改难度。

毕竟显示的原作中,黑暗之魂就是那么难。

如果把难度给调低了,就没有那个灵魂了。

然而不调的话,他又担心一部分网友不买单。

林渊也是无奈之举,最终只能在微博上发起了一个投票。

心说:就看投票数目吧!哪边支持的高,就听从哪边的吧。

林渊这也属于是无奈之举,

虽然他不想要改动游戏,可若是为了销量的话,也许也只能迎合大众的口味了。

毕竟游戏是要向外售卖的,不符合大众口味的话,

也是没办法成为商品卖钱的。

……

此时,bdd的直播间内。

弹幕正在刷屏:

“兄弟们,林老狗在微博上发起投票了,一起去投一张票啊!”

“走了走了,先不看你了,去投个票先!”

“投票去惹!”

“我也去,我也去!”

bdd刚把黑暗之魂的新手教程过完,

这会儿他看着弹幕,一时间禁不住有些不解,就问道:

“兄弟们,你们在讨论什么啊?什么投票不投票的?投什么票啊?和我说说呗!”

弹幕看bdd发问,就姑且回复他说道:

“关于难度的整改投票啊!”

“bdd,你也去微博投一票吧!这游戏可难了,你一会儿开始进入游戏,正式的玩就知道了,简直就不是正常人能玩的,这不整改,谁还有得玩啊?”

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