《从游戏制作开始成为首富》

第71章 新游戏,类别是横板格斗!

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清晨。

神秘之星办公区域。

林夜早早就来到了公司。

现在他的旗下已经有了四款游戏。

植物大战僵尸是一款买断制的小游戏,是不需要更新的,即使更新也是以后推出植物大战僵尸二。

而人类一败涂地。

它的运营方式十分的特殊。

开放了玩家自定义功能。

基于原有的玩法上,各路玩家自制了大量的地图已经创新的玩法,为这个游戏注入了持续的生命力,经久不衰。

只要安排数个维护好游戏的运营环境就好。

穿越火线林夜暂时没有更新的计划。

现在的穿越火线时最初的版本,主打经济性。

如果想要赚钱的话,林夜大可以推出火麒麟等一系列影响游戏平衡但极为赚钱的枪械。

可这样就会让穿越火线的生命力飞速流逝,林夜的打算是创办电竞比赛!

至于我的世界。

它的热度已经高到了一个恐怖的地步。

在线人数一直保持在千万上下。

如果说前几个游戏是国内的现象级游戏,那么我的世界就是一个全球范围内的现象级游戏。

至于我的世界的版本更新,刚刚发布,现在还不是时候。

所以接下来就是要制作一款新的游戏。

林夜敲打着办公桌的桌面,开始思考接下来要制作的游戏。

现在制作的游戏,已经囊括了小型游戏,沙盒游戏,网游,接下来就是大型的独立单机游戏。

但是...

硬件不支持啊!

林夜也想做一个3a级别的大型游戏,但是这个世界,这个时代的相关科技还没有发展到能够带动这类游戏的地步。

据说那几家硬件研发产厂商即将推出高性能的处理器和显卡,但是只是据说。

有新闻报道,他们今年将会研发出具有跨时代意义的处理器和显卡。

等那时在着手制作3a游戏也不迟。

毕竟像是荒野大镖客,怪物猎人世界,正当防卫3,孤岛惊魂5等等游戏林夜都接触过。

到那时林夜会有充足的资金,甚至可以自己研发一款。

“现在我最好制作一款,市面上没有过的题材或是类型的游戏...这个游戏有着超前的画面同时还有足以吸引眼球的特色点。”

“最好还能为以后的3a游戏铺路,让玩家们提前适应。”

林夜左思右想。

可以制作一款格斗类的游戏。

横版格斗在这个世界上已经出现了常青树般的游戏。

魂斗罗系列,拳皇系列,都是经久不衰的常青树。

这类游戏有着庞大的玩家基础。

但是如果单独的制作一款横板格斗游戏,林夜总觉得少些东西。

林夜抵着下巴想了想,忽然脑海中灵光乍现。

“创意!”

这个游戏必须极具创意!

而且还有着酷炫的打击感觉。

最好还是一个能让人们喜欢的女性主角。

同时整个游戏还有这发人深省,足以让玩家们去深度发掘的剧情!

然后是再添加一些趣味性。

这些都是游戏的特色。

除此之外林夜还要考虑资金的问题。

林夜看着自己屏幕壁纸上的白发小姐姐,灵光一闪。

白发主角的格斗游戏。

林夜勐拍桌子,恍然道:“艾希!”

这是一款横板的2D格斗游戏。

游戏内容便是跟随旁白的指示,通过主角的眼睛去看,去战斗并发掘在游戏中世界的真相。

然而这个游戏你可以通过对抗旁白的指示,思考何为游戏、何为真相等等问题。

在游戏中,你扮演的是艾希,而非“你自己”。

当然你也可以扮演“你自己”,而非艾希。

一切都有玩家决定。

在前世这是一款拿到多个奖项的游戏。

而林夜当初玩过以后。

对于这个游戏最大的印象便是,一直喋喋不休指引你的旁白。

幽默风趣的解说让旁白甚至抢了白发妹子艾希的风头,很多时候都让人有一种旁白才是主角的错觉。

此外如果玩家不按照游戏设定的箭头进行游玩的话,会看到旁白君的怒吼和无奈,有时甚至把你带到一个新地方。

这种说话的方式让整个游戏不再单调和无聊。

有许多玩家还以挑衅旁白君为荣,这其中包括了林夜。

在游戏里,旁白让你向右走,你偏偏向左。

这个时候就会传来旁白的怒吼和无奈,十分的有趣。

最关键的是,你和旁白反着来,就能够发现一些彩蛋,甚至是关于艾希这个游戏中,世界的真相。

艾希更像是一个魂类的横版游戏。

魂类游戏的鼻祖就是血源诅咒以及黑魂,后来更是出现了只狼这个现象级的游戏。

制作艾希可以为后续的3a游戏来进行铺路。

想到这里,林夜来到了办公区域。

环视四周,所有的员工视线都聚焦在了林夜身上。

林夜清了清嗓子。

“大家,新的游戏我已经想到了。”

身为技术部的主策划吴圆,当即眼中充满了期待。

“这一次咱们要做一个横板格斗类的游戏!”

这时员工中有玩过这类游戏的,举起了手。

“林总,是类似拳皇那类的吗?”

林夜摇头。

“并不是。”

“我要制作的这款游戏叫做《艾希》。”

《艾希》?

众人有些迷茫的看向林夜。

“这款游戏的明明就是按照主角的名字命名的。”

“这个主角是一个白发的机械女孩,能满足很多人的XP系统。”

看着众人期待的眼神,林夜继续道。

“类似于魂斗罗的那种冒险游戏,但是艾希的探索性质更加强大,同时画面与音乐我也打算做到异常的精致。”

“这款游戏更加侧重于打击感,以及技能的使用。”

“玩家操控的主角,能够通过冲刺躲避敌人的技能,同时佩戴的技能也要能打出不同的控制效果...就比如僵直。”

“要制作一个华丽的连招系统,同时操作简单,稍微练习即可打出华丽连击。”

“除了小怪之外,还必须要要有许多各具特色的boos,他们的样子,攻击方式多种多样。”

“同时我还会安排一个类似于新手指引的旁白,来引导角色的前进,当然这个旁白所说的,玩家可以与他反着来,这样能够去探索游戏中的彩蛋。”

众人良久没有说话。

林夜这时忽然开口道。

“最重要的一点,便是......”林夜顿了顿,继续道:“游戏中要有能让人去发掘去探索的剧情!”

钱皓忽然站了起来。

“林总,我觉得重点是白发的女主角!”

林夜沉默半响,赞同的点头道,“请坐下,独秀同学。”

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