第140节 突出重围
徐荣这个人物,按照个人能力来讲。只能算是一名二流武将,武力、政治、魅力三项数值都很低,这也是他在历史上最终成为成为政治牺牲品的原因之一。除开这三项之外,智力为76,统率有些偏高,为89。
演义中的徐荣出镜机会不多,不过却是在他鲜有的几次出镜中完成了二次惊骇世人之举,分别击败了曹操和孙坚,着实令人难以置信。
由于在所有的三国史料中,对于这两场战役的描述都是一概而过,致使后世根本无法得知当时徐荣具体是靠的什么击败了曹操和孙坚这两位巨头诸候。是兵员优势?还是半路伏击?亦或是曹操和孙坚由于一路连胜,对名不见经传的徐荣产生了轻敌心理?如此种种猜测,均无从查证。
虽然如此,徐荣曾经击败曹操和孙坚却是不争的事实。三国志ol以三国演义为主体架构,对历史剧情自然很是看重,而此时徐荣发动伏兵令曹操和孙坚两军同时陷入混乱,即是顺应了历史剧情的一种表现。
从系统设定的角度来说,此时徐荣对曹操和孙坚有一种类似五行相克的属性,虽然他能力并不十分突出,但却由于完全克制曹操和孙坚而令他的伏兵之计大获成功。同样的伏兵之计,对吴凡手下这二百多名士兵却并没有造成多大影响。只有十几名弓兵短暂地混乱了一下,被方雄利用在修炼中习得的镇静技能很快回复过来;之所以造成这样的结果,根本原因就是徐荣对吴凡并没有任何相克属性。
同样的例子在汜水关之战中也同样适用。如果当时是关羽和华雄单挑,那么关羽对华雄就有一种相克属性,很容易一击之下就会让华雄命丧当场。而甘宁由于对华雄没有任何相克属性,以至于当时连击了华雄许多次后,才令华雄致残而已。
举出这个例子,是想向大家说明虽然同样都是和华雄单挑并且造成两种截然不同的结局,却并不能就此说明关羽就比甘宁武力高出老大一截,而是系统隐藏的相克属性在作怪。三国志ol毕竟是游戏,为了平衡各方势力就需要在势力武将和文官的能力上作文章,游戏中甘宁作为东吴首推的第一名将,能力并不比关羽差多少,甚至如果只论单挑的情况下,甘宁还要胜过关羽一些,但统兵就要比关羽差一些。同理,吕布在游戏中的能力也并非如演义吹嘘的那样近乎神话,不过,他毕竟是游戏中的第一猛将,自然有他无人能敌的地方,比如单挑,即使对手开启“死斗模式”也不可能单人战胜吕布,这就是吕布最牛B的亮点之一。
闲话少说,再说此时这场战斗。
曹操和孙坚两军十之七八的兵将陷入混乱之中。徐荣见伏兵之计成功,立即驱马挺枪,率领数千名士兵掩杀上来。
黑暗的山岭官道上,火光摇曳,喊杀震耳。曹操和孙坚两军兵将面对徐荣军的掩杀,根本没有还手之力,伤亡数字爆豆一般急速上升,不过半分钟的时间就已经伤亡近半!
很快,徐荣就率领着一批精锐士卒冲杀到曹操附近。此时的曹操刚刚从混乱中回复,也是所有被混乱的将领中第一个自动回复的;见到徐荣率众冲杀到近前,曹操陡然一惊,四下旁顾,除了自己之外其它兵将仍然处在混乱之中。虽然曹操身为巨头诸候之一,系统对他的隐藏加成非常高,但是,自己的特殊身份让他不可能轻易与敌将交战。
因此,在见到徐荣和手下众精悍士卒后,曹操拔马就走。
徐荣见了,急忙令身边弓箭手放箭。
黑暗中这些弓兵根本看不清曹操所在位置。徐荣把手中枪向前一指,这些弓兵就向着前方胡乱开弓,角度和力道各有不同,造成箭矢纷纷扬扬,大都落在了乱军之中。
然而,却有那么一箭不偏不倚,正好射在曹操所骑战马的后胯上。这只战马在乱军中奔行了许久,负伤严重,已经濒死,被这一箭射中,正好体力值亏空,顿时嘶叫一声俯伏在地。
曹操从马背跳到地上,挥手中倚天剑砍翻十几名附近敌军,这时徐荣就已经率众再次欺近。惊然中,斜刺里冲出一骑,大声向曹操道:
“主公快上马!”
言罢,该人已经冲至近前,不等战马停稳就翻鞍下马,将马缰交给曹操。曹操定睛一看,原来是自己的堂弟曹洪。
曹操手下的其它武将,此时仍然身陷混乱之中。曹洪则是由于受历史剧情影响才很快清醒过来,并立即催马赶至曹操近前将战马交给曹操。
曹操起初不肯接受,不过曹洪态度坚决,语气急切道:
“天下可无洪,却不可无君!主公请速速上马!”
曹操听罢不再多言,形势也容不得他多讲话。遂立即翻身上马,曹洪则挥起手中斩马刀在后面步行,紧紧跟随。
曹操在曹洪的护卫下趁着夜色逃出了险境。不过,他手下部队绝大多数却仍然没有清醒,包括那些知名武将也是一样。好在这些武将防高体厚,并且一旦受到攻击立即就会清醒过来,董卓军这些士兵又不是傻瓜,自然不会轻易去碰他们,因此,这些武将虽然身处险境,自身却是没有什么危险。
孙坚那边也是同样的处境。徐荣追击曹操不成,转而拔马又打算去追击孙坚,就在这时,吴凡率领着手下人马终于从大后方赶到这里。
别看徐荣在曹操和孙坚中无往不利,但在吴凡这里可就行不通了。看到徐荣后,吴凡一声令下,弓箭手立即开弓放箭,甘宁则在漫天箭雨下急速冲向徐荣,就在徐荣见势不好,拔转马头刚要跑路的时候,甘宁已经追至近前。
先是一记c5套路攻击,徐荣连人带马被从平地吹飞到半空,而后甘宁将手中霸江向天空一抛,浑身金光环绕施放c1盾,正好接住下落的徐荣。一通快拳辅以一脚,将其斜上四十五度蹬飞,接到从空中落下的霸江后又向前一个纵跃施放c1碎,脚下奔涌出的熔岩碎石裂再次接住从空中落下的徐荣,顿时就见徐荣浑身带着火焰惨叫一声,变成一道白光隐去。
‘!这小子竟然命不该绝!算了,反正哥的目标也不是他,抓紧时间拿下董卓才是最为紧要的。’
吴凡在后面看到这一幕,心中暗骂道。
由于徐荣战败逃走,他的这些手下士兵立即士气大降,从伏击成功后暴增的98点。陡然降至65点!随后,在吴凡的指挥下,魔龙镇精英玩家与黄巾力士及重装步兵相配合,辅以弓箭手在后方漫射,很快就死死地压制住了徐荣军,并稳步向前推进。
纵然如此,以此时的推进速度来讲却还是太过缓慢,以这样的速度根本不可能追到董卓。
推进的速度之所以缓慢,根本原因就是魔龙镇士兵太少,只有区区二百余人,加上玩家也不到三百;而徐荣这批士兵却多达近四千人,纵使失去主将士气大跌,却也在魔龙镇部队面前占据着绝对的人数优势,令吴凡的推进速度根本无法提高起来。
方雄的镇静技能施用过一次后,需要至少五分钟的技能冷却时间,无法连续对混乱中的曹操军和孙坚军施用。况且方雄的智力和统率并不是很高,而曹操军和孙坚军又被徐荣军穿插得极为分散,每施用一次只能回复一二百人,于此时形势来讲无异于杯水车薪。
另一方面,吴凡也曾问过荀彧,得知荀彧没有镇静技能。这也难怪,荀彧本是治政能手,推举和拉拢人才也是他的专长,而相比之下,军事却是他的弱项。镇静技能本就是领军技能,荀彧不具备这个技能也在情理之中。
这样一来,自己手下所有人马,包括玩家在内,就只有方雄一人拥有镇静技能;吴凡的镇静技能虽然经验值已经达到94点,但他毕竟还没有习得该技能,只能干瞪眼急得像热锅蚂蚁,却是根本使不上劲。
‘再这样下去,董胖子可就从哥手上溜走了!,哥费了这么大劲,甚至动用了全体诸候联军的军力却仍然让他溜走?哥不甘心!不甘心啊!!’
吴凡仰头望着星空,双拳紧攥骨节咯呼作响,禁不住心中哀叫。
几乎是突然之间地。吴凡眼睛眨动了几下,脑中灵光一闪,他想起了一件物品——曹军急律令!
这块令牌早在曹操第一次和吴凡畅谈之后,就交给了他。从那以后,吴凡一直没有找到值得使用这块令牌的时机,本来以为会一直把令牌留到剧本结束,成为一件毫无意义的记念品,为此,吴凡还觉得挺遗憾的。
此时,自己人单势孤,曹操军却是兵精将勇,只是由于身陷混乱而无法形成战斗力。如果自己在这个时候使用“曹军急律令”,系统会不会立即将曹操的状态恢复正常,以便听命于自己的调遣?
吴凡心中画了一个大大的问号。
事不宜迟,反正这块令牌一旦过了这个剧本就成了废品,不如现在就拿出来一试。能解除曹军状态自然最好,就算不能解除自己也没什么损失。
想到这,吴凡立即从兜囊里翻出曹军急律令,拿在手里定定地看了一会儿——不是舍不得用,而是不知道怎么用……查看它的属性,没有任何选项,也没有任何提示。吴凡又急又气,心想会不会是用什么咒语做引导?,管不了那么多了,就这么着吧——
只见吴凡把曹军急律令单手举向天空,大声道:
“波若波罗密!”
当然,这是吴凡心里想喊的词儿,实际上,当吴凡把曹军急律令举到半空后,立即光芒大盛,系统自动为吴凡代言——这片区域内的所有玩家和npc眼前都出现了一条横幅,横幅的左侧是吴凡的头像,眉心紧皱目光灼灼,透出一股英武之气;大张的嘴角喊出一句话,而这句话的文字就显示在吴凡头像的右则:
“曹军急律令!诸军为我行!”
“吼——!!!”
全体曹操军发出一声震天吼声,一大团火焰自曹军群中涌起,所有异常状态全部解除,士气值提升30点!
由于使用急律令后,对象部队临时编为自己部下;这样一来,魔龙镇120士气值上限就作用在了曹军身上。本来曹操军经历了伏击后的混乱,士气值降至75点,急律令临时增加了50点士气值后,令曹军的士气值猛增至105点!
“想尝尝我这把刀的厉害吗!”
曹军刚从混乱中恢复,夏候敦第一个向敌军“报名”。报名后,历史武将的所有战斗属性增加25%,对部队士气有一定的提升作用,如果战斗胜利还会额外追加500声望值,但若失败则减去500声望值;与此同时,敌军会对报名武将引起注意,有一定的优先攻击该武将的意识。
“别垂头丧气的,咱们打回去!”
紧随其后,夏候渊也向敌军报名。
“让我化做铜墙铁壁,来与敌人作战吧!”
曹仁第三个向敌军报名。
三名曹操军中的顶级战将接连报名后,曹操军士气再次受到提升作用,又是一大团火焰冲天而起,系统提示曹操军士气再次提升1点!进入士气高昂状态!
本来曹操军从混乱状态中解脱后,徐荣军就已经无法抵挡。此时三名武将接连报名,致使自身战斗属增加25%,并且曹军士气进入高昂状态;徐荣军更是兵败如山,潮水一样四散奔逃。
吴凡大喜,自己还真是押对了宝。董胖子,这回看你还往哪里逃!
杀败徐荣军后,借助高昂士气值的额外加成,吴凡率领着这路三千余人的兵马健步如飞;玩家由于不受士气值的影响,很多人竟然被这支队伍远远地抛下。吴凡这时已经顾不了那么多了,争分夺秒追到董卓才是最为关键的。
半小时后,吴凡所率领的这路人马终于再次追上了董卓军。面对屡屡无法甩脱的诸候军追兵,董卓又惊又恼,身边除了致残的华雄和李儒外,已经没有知名历史人物了,只有自己亲自出战。
当前游戏剧本既然为“董卓弄权”,很自然地,剧本主角董卓的能力就异常强化;虽然出于游戏平衡的角度出发,董卓的攻击力没有被强化太多,但他的防御力和体力却是十分惊人。
眼见已经无法甩脱身后这股追兵,董卓仗着自己防御和体力超级强悍,亲自率领着自己手下仅存的精锐——二千名西凉铁骑兵,转头向着吴凡这股追兵冲杀回来。李儒和华雄则率领其余二千余名步兵和弓兵,紧随西凉铁骑兵身后。
耳边听到战马蹄声隆隆,一直在心里惦记着西凉铁骑兵的吴凡马上意识到董卓已经动用手中最后的精锐之师了。西凉铁骑兵算不上特殊兵种,但却是地域兵种,在骑兵中能力较为突出,践踏攻击尤为出色,不可不防。
吴凡此时仓促应战,没有更好的办法,只能让曹操的骑兵部队顶在前面,利用骑兵与骑兵互不相克的兵种属性挡住西凉铁骑兵冲击的势头。并命令夏候敦、夏候渊、曹仁、乐进、李典五名曹操手下战将立于骑兵阵前,对冲到身边的西凉铁骑兵进行猛烈攻击。
曹军骑兵的后面,就是三十五名黄巾力士和所有没有掉队的玩家。利用黄巾力士防高体厚,并且骑兵对其没有相克作用的特点,再次拖住西凉骑兵的冲击势头。玩家们的作用则是盯着每一名黄巾力士,一旦发现有骑兵被他们用山崩地裂技能震晕,就立即一拥而上,将其瞬间秒杀。
第三队,是曹军和魔龙镇的弓兵部队,共有四百人左右。弓兵对于骑兵有着相克作用,但西凉铁骑兵由于速度快,并且防御高,一旦冲进弓兵群里那就无异于一场灾难。通过吴凡的布署,前面两队人马已经大大降低了西凉铁骑兵的冲击势头,并且产生阻滞作用。这个时候弓兵再施展游荡散射技能,冲到近前的西凉铁骑兵肯定吃不消。
第四队,自然就是所有的步兵,包括六十名已经组成鱼鳞阵的魔龙镇重装步兵,一共约一千五百人。吴凡、甘宁、方雄、杨明、荀彧、陈宫六人站在步兵阵前,随时准备伺机而动。六十名重装步兵经过这一路的厮杀,群战技能值已经累积到9267/10000,已经可以施放步兵群战最强力技能:奋迅!别看骑兵克步兵,但若是施放出群战技能后,直接无视兵种劣势;在这种情况下,西凉铁骑兵可就是茶几上的杯具了。
不过,吴凡却告诫率领六十名重装步兵的杨明,没有他的命令绝对不可以施放奋迅,他要把手中这个最强力的大杀器用在最需要的地方。
……
“你们这些吵人的苍蝇,看我怎么拍死你们!”
随着两军距离拉近,董卓也向吴凡军报名,所率士兵士气因为获得5点提高,变成94点。而后,马蹄声隆隆震耳,西凉铁骑兵喊杀着,将手中举着的长枪放平,开始了强力冲锋!
阅读网游三国之权倾天下最新章节 请关注热血小说网(www.rexuexiaoshuo.com)